محاكي جديد WII U للاندرويد اوفلاين بحجم 55 ميجا | WII U EMULATOR

WII U EMULATOR

محاكي جديد WII U للاندرويد اوفلاين بحجم 55 ميجا | WII U EMULATOR

و وي U ( / ˌ ث ı ي û / WEE يو ) هو وحدة الوطن لعبة فيديو وضعتها نينتندو خلفا ل وى [6] صدر في نوفمبر تشرين الثاني عام 2012 [7] [8] كان أول الجيل الثامن لألعاب الفيديو [9] [10] وتنافس مع مايكروسوفت الصورة إكس بوكس واحد و سوني الصورة بلاي ستيشن 4 كان Wii U أول وحدة تحكم Nintendo تدعم الرسومات عالية الدقة وحدة التحكم الأساسية للنظام هي Wii U GamePad والذي يتميز بشاشة لمس مدمجة وأزرار اتجاهية وعصي تمثيلية وأزرار حركة يمكن استخدام الشاشة إما كملحق للشاشة الرئيسية أو في الألعاب المدعومة للعب اللعبة مباشرة على GamePad و حدة تحكم وي يو برو يمكن استخدامها في مكانها كبديل أكثر تقليدية Wii U متوافق مع جميع برامج Wii وملحقاته. يمكن للألعاب أن تدعم أي مجموعة من GamePad و Wii Remote و Nunchuk و Balance Boardأو جهاز التحكم الكلاسيكي في Nintendo أو جهاز التحكم Wii U Pro تتركز الوظائف عبر الإنترنت حول منصة شبكة Nintendo و Miiverse وهي خدمة شبكات اجتماعية متكاملة تتيح للمستخدمين مشاركة المحتوى في المجتمعات الخاصة باللعبة

معلومات مهمه !

قوبل Wii U باستقبال إيجابي بشكل عام ، والذي تضمن الثناء على وحدة التحكم المبتكرة في GamePad والتحسينات في وظائف الإنترنت عبر Wii والتوافق مع الإصدارات السابقة مع برامج Wii والأجهزة الطرفية الحالية والقدرة على تحمل التكاليف النسبية ومع ذلك تم انتقاد Wii U أيضًا لعمر البطارية القصير الخاص بـ GamePad والمشاكل المتعلقة بواجهة المستخدم ووحدة التحكم في وحدة التحكم. [11] [12] قوبل Wii U بتبني المستهلك البطيء مع انخفاض المبيعات التي كانت في المقام الأول بسبب مجموعة ضعيفة من عناوين الإطلاق [13] دعم طرف ثالث محدود [14] وضعف التسويق. [15] انتهى إنتاج Wii U رسميًا في يناير 2017 [16]في 3 مارس 2017 أصدرت نينتندو خليفتها نينتندو سويتش والتي احتفظت بشكل خاص بالمفاهيم التي تم تقديمها لأول مرة مع Wii  [17]

المحاكي اوفلاين يعني بدون انترنت

تم تصميم النظام لأول مرة في عام 2008 [18] بعد أن أدركت نينتندو العديد من القيود والتحديات مع Wii مثل تصور الجمهور العام بأن النظام يلبي بشكل أساسي جمهور غير رسمي [19] مع Wii U رغب نينتندو في إعادة اللاعبين الأساسيين [20] اعترف مصمم الألعاب Shigeru Miyamoto بأن عدم وجود HD وبنية تحتية محدودة لشبكة Wii ساهم أيضًا في اعتبار النظام في فصل منفصل لأنظمة منافسيه ، PlayStation 3 و Xbox 360 . [21]تقرر أنه يجب تطوير وحدة تحكم جديدة لاستيعاب التغييرات الهيكلية الهامة. أدت الأفكار حول الاتجاه الواجب اتباعه لوحدة التحكم الجديدة إلى الكثير من النقاش داخل الشركة وبدأ المشروع من البداية في عدة مناسبات. [22] كان مفهوم الشاشة التي تعمل باللمس مضمنًا في وحدة التحكم مستوحىًا في الأصل من الضوء الأزرق على علبة قرص Wii التي تنير للإشارة إلى رسائل جديدة [23] أراد Miyamoto وفريقه تضمين شاشة صغيرة لتقديم ملاحظات اللعبة ورسائل الحالة للاعبين (على غرار VMU لـ Sega 's Dreamcast) بعد ذلك بكثير من التطوير تم توسيع هذا الأمر إلى وضع ملء الشاشة يمكن أن يعرض اللعبة التي يتم لعبها بالكامل وهو مفهوم تم اقتراحه ولكنه غير قابل للتطبيق مالياً في وقت سابق من المشروع [23]

حجم المحاكي هو 55 ميجا فقط

بدأت الشائعات العامة المحيطة بوحدة التحكم في الظهور في عام 2010 مع تكهنات بمراجعة قادمة من Wii المجدولة في عام 2011 والمعروفة باسم "Wii HD والتي من شأنها أن تدعم الفيديو عالي الدقة وتحتوي على محرك أقراص Blu-ray [24] [25] ومع ذلك ، صرح ساتورو ايواتا رئيس نينتندو في وقت لاحق بأنه لم يرسببًا مهمًا لإدراج HD في Wii وأن مثل هذه الإضافة ستكون مناسبة بشكل أفضل للخلف. [26] كما أعرب مياموتو عن اهتمام نينتندو بالعمل مع الرسومات عالية الدقة ، لكنه أوضح أن الشركة تركز أساسًا على اللعب. [27]في أكتوبر 2009 قال مياموتو إن نينتندو ليس لديها خطط ملموسة حول وحدة التحكم التالية لكنها اعتقدت أن النظام الجديد سيستمر في عرض عناصر التحكم في الحركة وتوقع أيضًا أن تكون واجهته "أكثر إحكاما وأرخص [28] ذكر ايواتا أيضا بأن خليفة وى قد يكون 3D متوافقة لكنها خلصت إلى أن معدلات اعتماد من تلفزيونات 3D ينبغي أن تزيد إلى 30٪ على الأقل في البداية. [29] في عام 2010 علق رئيس شركة Nintendo Reggie Fils-Aimé بأنه واثق من أن وحدة الترفيه المنزلي Wii لها حياة طويلة للغاية أمامه وأعلن أنه لن يتم إطلاق خليفة له في المستقبل القريب[30]

رابط التحميل علي ميديا فاير في الاسفل

بعد العرض التقديمي E3 2010 ، كشفت Iwata لبي بي سي أن نينتندو ستبدأ في الإعلان عن وحدة تحكم جديدة بمجرد نفاد الأفكار مع الأجهزة الحالية ولا يمكن منح المستخدمين أي مفاجآت أكثر وضوحا مع التكنولوجيا [31] في وقت لاحق في اجتماع للمستثمر كشف أن نينتندو كانت بالطبع تدرس وتطور وحدة التحكم التالية لوى لكنها كانت في وقت واحد تحافظ على سرية مفاهيمها لأنه من المهم حقًا أن يفاجئه [عمله] بشكل إيجابي اشخاص [32] ذكر Fils-Aimé أيضًا أن وحدة التحكم الرئيسية التالية لنينتندو لن تحتوي على ميزة مجسمة ثلاثية الأبعاد استنادًا إلى التكنولوجيا ثلاثية الأبعاد التي جربتها نينتندو [33]
تحميل المحاكي
The World View
كاتب المقالة
كاتب ومحرر اخبار اعمل في موقع The World View .

جديد قسم : محاكيات ps4

إرسال تعليق