الان تشغيل جميع العاب البلايستيشن 4 على هاتفك الاندرويد مجانا + المحاكي مهكر

الان تشغيل جميع العاب البلايستيشن 4

الان تشغيل جميع العاب البلايستيشن 4 على هاتفك الاندرويد مجانا + المحاكي مهكر

تعتبر الألعاب السحابية التي تسمى أحيانًا الألعاب عند الطلب نوعًا من ألعاب الإنترنت التي تهدف إلى توفير إمكانية لعب سلسة ومباشرة للمستخدمين النهائيين للألعاب عبر أجهزة مختلفة يمكن أن يشمل ذلك خادم ألعاب مضيفًا قادرًا على تنفيذ محرك ألعاب ودفق بيانات الألعاب إلى جهاز العميل يوجد حاليًا نوعان رئيسيان من الألعاب السحابية الألعاب السحابية القائمة على دفق الفيديو والألعاب السحابية القائمة على دفق الملفات يصنفها البعض أيضًا إلى أربعة نماذج الألعاب السحابية القائمة على الفيديو والألعاب السحابية المستندة إلى التعليمات والألعاب السحابية المستندة إلى الملفات والألعاب السحابية القائمة على المكونات
في عام 2000 أظهرت G-cluster تقنية الألعاب السحابية في E3 كان العرض الأصلي هو خدمة الألعاب السحابية عبر Wi-Fi للأجهزة المحمولة بدأ مطور ألعاب الفيديو Crytek البحث عن نظام للألعاب السحابية في عام 2005 لصالح Crysis لكنه أوقف التطوير في عام 2007 للانتظار حتى تم توفير البنية الأساسية ومقدمي خدمات الإنترنت عبر الكابل لهذه المهمة

البلايستيشن 4

تم إطلاق OnLive رسميًا في مارس 2010 وبدأت خدمة لعبته في يونيو مع بيع وحدة OnLive microconsole الخاصة به في 2 أبريل 2015 تم إعلان أن Sony Computer Entertainment قد حصلت على براءات اختراع OnLive وأغلقت OnLive أبوابها في نوفمبر 2010 أطلقت SFR خدمة الألعاب السحابية التجارية على IPTV في فرنسا مدعومة بتقنية G-cluster. 7 وفي العام التالي كشفت Orange France عن خدمة الألعاب على IPTV بناءً على تقنية G-cluster
تم إطلاق Gaikai دوليًا في 27 فبراير 2011 مع Dead Space 2 و The Sims 3 و Spore و Mass Effect 2 استحوذت شركة Sony Computer Entertainment على Gaikai في 2 يوليو 2012 مقابل 380 مليون دولار أمريكي أعلنت شركة سوني عن PlayStation Now في 7 يناير 2014 أطلقت Blade SAS Group خدمة Shadow وهي خدمة الألعاب السحابية الرائدة في فرنسا في عام 2017 بحلول أكتوبر 2018 أعلنت Shadow أنها كانت موجودة في 19 ولاية عبر الساحل الشرقي والغربي للولايات المتحدة مع خطط أخرى للتوسع في جميع أنحاء البلاد

المحاكي مهكر

GeForce Now هي خدمة بث ألعاب قائمة على الحوسبة السحابية مقدمة من Nvidia تم إطلاقها في 1 أكتوبر 2015 إنها تستند إلى مجموعة النظراء وتسمح جميعها بلعب الألعاب مباشرة من الويب مع خوادمها التي تقدم محتوى بما في ذلك الألعاب ثلاثية الأبعاد يقوم بتشفير الإطارات على الفور وإرسال البيانات إلى اتصال إنترنت سلكي / لاسلكي وفقًا لذلك يتضمن Nvidia GRID كلاً من معالجة الرسومات وترميز الفيديو في جهاز واحد قادر على تقليل المدخلات لعرض زمن انتقال ألعاب الفيديو السحابية يعد هذا أمرًا مهمًا نظرًا لتأثير ذلك الكمون بين ما يفعله المستخدم ومتى يظهر الإجراء على الشاشة
أعلنت Loudplay عن توسيع نطاق خدمات الألعاب السحابية إلى أوكرانيا وبيلاروسيا وعدد قليل من مواقع أوروبا الشرقية في 18 مايو 2018 في 21 نوفمبر 2018 قامت Loudplay بالشراكة مع Rostelecom و Huawei بعرض أول معرض للألعاب السحابية 5G في أوروبا في إنوبوليس

اكتسبت Electronic Arts بدء تشغيل الألعاب السحابية GameFly في 22 مايو 2018 وبعد بضعة أشهر في 29 أكتوبر 2018 أعلنت Electronic Arts برنامجها الجديد للألعاب السحابية Project Atlas كشفت Google النقاب عن Project Stream في 1 أكتوبر 2018 من 5 أكتوبر 2018 إلى 15 يناير 2019 يمكن لعدد محدود من المشاركين الأمريكيين لعب Assassin's Creed Odyssey من خلال Google Chrome تم الإعلان عن المشروع رسميًا في مؤتمر مطوري الألعاب 2019 في 19 مارس 2019 كملعب يدعم Stadia اللعب عند 4K بسرعة 60 إطارًا في الثانية والخطط المستقبلية للتوسعة إلى 8K بمعدل 120 إطارًا في الثانية كشفت Microsoft النقاب عن Project xCloud في 8 أكتوبر 2018 والذي يهدف إلى دمج خدمات السحابة Microsoft Azure في الألعاب السحابية. [22] في مايو 2019 وقعت Sony Interactive Entertainment و Microsoft اتفاقية للتعاون في تطوير الحلول السحابية عبر العديد من الأقسام بما في ذلك الألعاب السحابية مع إمكانية استخدام Sony لخدمات Azure كجزء من عروضها اعتبارًا من 24 مايو 2019 أعلن نائب رئيس شركة Microsoft كريم شودري أن Project xCloud يمكن أن يبث بالفعل 3500 عنوان Xbox

تعتبر ألعاب السحاب فئة من فئات توزيع الألعاب عبر الإنترنت الطرق الأكثر شيوعًا للألعاب السحابية حاليًا هي بث الفيديو أو البكسل وتدفق الملفات تعد الألعاب السحابية والتي تسمى أيضًا اللعب عند الطلب نوعًا من الألعاب عبر الإنترنت التي تسمح بدفق الفيديو المباشر وعند الطلب للألعاب على أجهزة الكمبيوتر وأجهزة التحكم والأجهزة المحمولة على غرار الفيديو حسب الطلب من خلال استخدام على العميل رقيقة يتم تخزين اللعبة الفعلية وتنفيذها وعرضها على خادم شركة التشغيل عن بعد أو شركة اللعبة ويتم بث نتائج الفيديو مباشرة على أجهزة الكمبيوتر الخاصة بالمستهلكين عبر الإنترنت يسمح ذلك بالوصول إلى الألعاب دون الحاجة إلى وحدة تحكم ويجعل إلى حد كبير قدرة جهاز الكمبيوتر الخاص بالمستخدم غير مهم لأن الخادم هو النظام الذي يقوم بتشغيل احتياجات المعالجة يتم نقل عناصر التحكم والضغط على الزر من المستخدم مباشرة إلى الخادم حيث يتم تسجيلها ثم يرسل الخادم استجابة اللعبة مرة أخرى إلى عناصر التحكم في الإدخال الشركات التي تستخدم هذا النوع من الألعاب السحابية تشمل Nvidia's GeForce Now و Loudplay و Playkey و PlayGiga و CiiNow و Ubitus منالمقرر إطلاقخدمة الألعاب السحابية المتوقعة من Google Stadia في نوفمبر 2019
تحميل المحاكي
The World View
كاتب المقالة
كاتب ومحرر اخبار اعمل في موقع The World View .

جديد قسم : محاكيات ps4